Lucas Emanuel Bogoni Canali

Sviluppatore software, em Toledo, Paraná, Brasile.

Profilo

Sviluppatore software con circa cinque anni di esperienza continuativa. Il focus è il web, con incursioni nel desktop e nel mobile ogni volta che se ne presenta l’occasione.

Lavoro su entrambi i lati, backend e frontend, e mi considero qualificato in tutti e due. Mi piace il codice che un’altra persona riesce a leggere fra un anno e le interfacce che non hanno bisogno di manuale.

Esperienza

Dove ho lavorato

feb. 2025 — oggi

Sviluppatore fullstack

N1 Sistemas · Toledo, PR

Manutenzione del gestionale dell’azienda, dedicato al settore della sicurezza: backend in .NET Framework, frontend in Adobe Flex. Ho creato un modulo in React e Next.js in cui è il cliente stesso a inserire i propri dati, per velocizzare le richieste di preventivo, e collaboro alla manutenzione dell’app mobile, la cui nuova versione è stata scritta in Flutter. Stiamo iniziando la nuova versione del frontend, con React, Next.js, Tailwind e shadcn/ui.

  • .NET Framework
  • React
  • Next.js
  • Flutter
  • Adobe Flex
  • Tailwind CSS
  • shadcn/ui

giu. 2021 — ago. 2023

Sviluppatore fullstack junior

Biopark · Toledo, PR

Principale responsabile dei due siti dell’azienda: uno in WordPress con MySQL in un container Docker, l’altro in Next.js con StrapiCMS e PostgreSQL, ospitato su Azure. Ho fatto parte del team delle applicazioni interne, in React, Node.js e PostgreSQL — ho costruito da zero un help desk per organizzare il dialogo tra i reparti, occupandomi dello UX/UI e del frontend, ma mettendo mano anche al backend. Ho lavorato inoltre a un sistema che incrociava dati di reparti diversi per individuare potenziali clienti.

  • React
  • Next.js
  • Node.js
  • PostgreSQL
  • WordPress
  • StrapiCMS
  • PHP
  • Docker
  • Azure

feb. 2014 — ago. 2014

Sviluppatore trainee

Serviceweb

Sviluppo di siti in Ruby on Rails 3 e supporto ai clienti.

  • Ruby
  • Ruby on Rails

gen. 2008 — giu. 2021

Supporto IT

TV Interativa

Manutenzione di hardware e software per la televisione e il montaggio video, nelle sale di montaggio e sugli impianti di trasmissione.

Formazione

Cosa ho studiato

gen. 2020 — lug. 2022

Analisi e sviluppo di sistemi

Uniamérica

gen. 2016 — dic. 2020

Ingegneria informatica

UTFPR

Non completato.

Progetti

Cosa ho costruito

nin9mind

2026

App di sudoku per Android, dal generatore di griglie alla pubblicazione sul Play Store. Progetto personale, pensato per essere leggero e giocabile con una mano sola.

  • Flutter
  • Dart
  • Android

lucasebc.dev

2026

Questo sito. Next.js esportato come statico, contenuti su Sanity e un curriculum in PDF generato dagli stessi dati.

  • Next.js
  • Sanity
  • TypeScript

PedidosAPI

2025

API per creare ordini e prodotti e collegarli fra loro. Un esercizio di modellazione del dominio in C#, con le regole dove devono stare.

  • C#
  • .NET
  • REST

wc26playground

2026

Laboratorio attorno ai Mondiali 2026: dati delle partite, simulazioni e un posto dove provare idee di interfaccia senza paura di rompere nulla.

  • TypeScript

mybank

2024

App di finanze personali: conti, movimenti e il riepilogo del mese. Nata per risolvere un problema mio, prima di diventare un esempio.

  • TypeScript
  • Node.js
Competenze

Con cosa lavoro

Linguaggi per volume di codice

Repository pubblici su GitHub, misurati a agosto 2026. Non contano i fork né le cartelle di piattaforma che Flutter genera da solo.

  • TypeScript38%
  • Dart37%
  • PHP13%
  • Python6,0%
  • C#2,3%
  • AltriCSS, JavaScript, Dockerfile3,2%

Frontend

  • React.js
  • Next.js
  • HTML5
  • CSS3
  • JavaScript
  • Tailwind CSS
  • shadcn/ui
  • Adobe Flex

Backend

  • .NET Framework
  • Node.js
  • PHP
  • Ruby on Rails

Mobile

  • Flutter
  • Dart

Database

  • PostgreSQL
  • MySQL

Strumenti

  • Docker
  • Git
  • Figma
  • WordPress
  • StrapiCMS

Lingue

  • Portoghese madrelingua
  • Inglese intermedio
  • Italiano base

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